RoadToRoguelike
Ein fortlaufendes Projekt zur Entwicklung eines Roguelike-Spiels. Fokus auf Prototyping von Mechaniken.
Ich besuche aktuell das Gymnasium (Q1) und programmiere seit meiner Kindheit – seit etwa einem Jahr entwickle ich mich rasant im Full Stack Development mit Fokus auf Python und Web-Technologien weiter. Mein Ziel ist es, beruflich in die Informatik zu gehen.
Besonderes Interesse habe ich an Systemarchitektur, Hardwareentwicklung und der Schnittstelle zwischen Code und Design. Wenn ich nicht am Rechner sitze, fotografiere ich oder beschäftige mich mit Hardware-Diagnose.
Ein fortlaufendes Projekt zur Entwicklung eines Roguelike-Spiels. Fokus auf Prototyping von Mechaniken.
Dokumentation meines Lernprozesses. Von HTML/CSS bis zu komplexen Frameworks. Finden Sie den Code auf GitHub.
Persönliche Fotoarbeiten und kleine Serien. Experimente mit Licht, Komposition und Perspektiven.
Erste Schritte im Programmieren. Teilnahme am Coding Camp.
Aktuell Q1 (Mathe/Info). Abitur voraussichtlich 2027.
Heinrich Hertz Berufskolleg: VR, Creative Coding & 3D-Design.
Technische Betreuung, Support & digitale Medien am Gymnasium.
Einblicke in die professionelle IT-Welt bei Salesforce, Vodafone & Creditreform (Berufsfelderkundungen).
Erfolgreicher Online-Kurs am Hasso-Plattner-Institut.
IoT, Embedded-Design, Platinenentwicklung & End-User-Software.
Start der Entwicklung eigener Spielkonzepte und Mechaniken.
Veröffentlichung der persönlichen Portfolio-Website.
Ich bin immer offen für neue Projekte, spannende Diskussionen über Tech & Design oder einfach einen freundlichen Austausch.